原神借鉴了哪些游戏-原神借鉴了哪些游戏的文章 原神 借鉴

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原神借鉴了哪些游戏

《原神》在一些方面借鉴了其他游戏,下面内容是一些较为明显的:

  • 《塞尔达传说:旷野之息》
    • 开放全球探索:两者都是开放全球游戏,都有广袤的地图供玩家自在探索,包括山川、湖泊、森林等天然环境。小编认为‘原神’里面,玩家可以像小编认为‘塞尔达传说:旷野之息》里一样,攀爬各种地形、使用滑翔翼在天空中飞行、游泳穿越水域等。
    • 元素交互:都有着丰富的元素体系,《原神’里面的水、火、电、冰等元素之间能产生各种交互效果,如冻结水面、火点燃木系装备和草木等,这与《塞尔达传说:旷野之息’里面利用元素来解谜、战斗以及与环境互动的设计思路相似。
    • 部分 UI 设计:采集、背包、对话等部分 UI 设计存在一定的相似性。例如,《原神》的背包界面在物品分类和展示方式上,与《塞尔达传说:旷野之息》有一些共通之处。
  • 《最终幻想 14》:《原神》与《最终幻想 14》的共同点在于游戏的实时服务模式。两者都注重通过不断更新内容、活动和剧情来保持游戏的新鲜感和玩家的活跃度,为玩家提供持续的游戏体验。
  • 《怪物猎人》系列:《原神’里面的龙类 boss 在设计和战斗机制上有借鉴《怪物猎人》的地方。例如,玩家需要观察 boss 的动作和行为模式,寻找弱点进行攻击,并且在战斗中要注意躲避 boss 的各种攻击技能。顺带提一嘴,游戏中的一些采集玩法和素材收集体系也与《怪物猎人》有相似之处,玩家需要在游戏全球中收集各种材料来制作装备和道具。
  • 《女神异闻录 5》:《女神异闻录 5》有着独特的美术风格和 UI 设计,在菜单界面、技能特效等方面具有强烈的视觉冲击力和独特的艺术风格。《原神》在美术风格和 UI 设计上可能受到了一些启发,注重色彩的搭配和界面元素的设计,以营造出独特的游戏气氛。

顺带提一嘴,还有见解认为《原神》的随机事件借鉴了《GTA》,任务体系借鉴了 B 社游戏,元素视野借鉴了《猎魔人》的感官体系,体力机制、跳跃机制、坠击机制等则分别与《功夫》《大金刚》《超级马里奥》等游戏中的相关机制类似。不过,借鉴在游戏开发中是较为常见的现象,《原神》在借鉴的基础上进行了创新和融合,形成了自己独特的游戏风格和玩法体系。

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