善于创造世界 育碧在虚拟现实领域天赋极高 善于创造的英文

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52PK 7月14日消息跟许多人一样,育碧的CEO Yves Guillemot对于虚拟现实游戏的到来很是兴奋。然而,他不仅仅是渴望看到即将到来的物品,他把自己的公司看做是虚拟现实全球里潜在的领导者,这完全是由于他们所做游戏的种类。

Guillemot在最近发布的一个盈利财政电话会议中发言,他提出一个难题,关于育碧是否会就虚拟现实继续追求一个开放全球框架,或者是开发商是否会转变技巧。Guillemot说:“我们感觉那些创新全球的人肯定会成为虚拟现实产业的赢家。我们创新全球的事实一个很大的优势。”

他继续引用Assassin’s Creed的种类,将其小编认为一个明显的开放的环境怎样能吸引新的用户群的例子。在这一点上它可以是更严格的游戏化;可以是各种虚拟旅游。 Guillemot评论到“有趣的是在那些全球中,你将有许多方式互动,当他们在被创新出来的时候,你可以有适应不同用户的体验。”

那些新的观众似乎是育碧的主要受众。Guillemot说虚拟现实有跟Nintendo的Wii和Apple的iPhone拥有同样拓展视野的潜力。虚拟现实有更多的可访问性,比使用控制器更多,由于你可以只移动你的头或按一个按钮就能跟这个全球互动。由此可见更多的人会进入到这个行业当中,就跟Wii和 Apple的触屏的情况一样。

最终,为了形成一个完整的循环,Guillemot再次强调育碧处在最好的位置来达到这个目标。毕竟,如果有一件事务是让法国出版商闻名的,那便一个丰富的开放全球的产品。Guillemot拓展资料道:“将大众带到一个全球中,他们在其中可以选择做自己想做的事务,这一个很好的机会。这有很好的潜力,创新全球的大众在这方面有优势。”

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